
Lors de notre cours de web, nous avons appris ce qu’est l’UX (user experience). Nous avons dû, à notre tour, trouver un objet dans la vie de tous les jours où l’UX n’est pas agréable et trouver un moyen de l’améliorer.
J’ai donc choisi d’essayer de résoudre l’ux d’un parcmètre et je vais vous expliquer comment j’ai décidé de l’améliorer.
Voici le parcmètre en question :

Voici la solution que j’ai faite pour rendre le parcmètre plus simple :

Pour l’amélioré, j’ai donc mis un clavier tactile, lorsque nous appuyons sur la partie « Temps » la partie « plaque » s’assombrit pour monter que nous ne nous occupons pas d’elle pour le moment, afin de changer le temps, nous avons la même technique que sur les téléphones, une « roulette » le nombre de minutes se fait par dizaine pour aller plus rapidement, ensuite pour passer à la plaque, on a juste à cliquer dessus et cette fois, c’est le temps qui devient sombre, un clavier numérique apparait à ce moment-là pour nous permettre de mettre notre plaque. Une fois celle-ci mise, il n’y a plus qu’à appuyer sur le bouton « ok », le clavier disparait et nous avons la possibilité de vérifier les informations et les changer si besoin. Quand tout est bon, il suffit juste de choisir « confirmer » et de là il nous reste plus qu’à payer. Pour payer, on a trois possibilités, le sans contact, le lecteur de carte et les pièces (50ct, 1 euro, 2 euros), une fois le payement fait, on reçoit son ticket (et sa monnaie.)