Voici mon histoire, le commencement d’un choix de parcourt qui va me mener vers un avenir basée sur l’imagination et la créativité.
Mes début dans l’art numérique:
Des début au temps du secondaire, je portait déjà un certain intérêt pour las art. Tout cela c’est concrétiser lors du choix de la 3eme secondaire, j’ait fait un choix plus que réfléchi l’INFOGRAPHIE et la création d’art numérique, un parcourt qui me suis encore aujourd’hui .
Les première étapes du contenu visuelle:
Adobe Photoshop est le logiciel phare de retouche et de création graphique, utilisé par des professionnels du monde entier dans des domaines variés comme la photographie, le design, la publicité et l’illustration. Il permet de modifier, améliorer et créer des images avec une précision incroyable grâce à des outils puissants tels que les pinceaux, les filtres, les calques et les masques. Que ce soit pour corriger les imperfections d’une photo, concevoir des affiches, ou réaliser des compositions artistiques, Photoshop offre une flexibilité et une richesse de fonctionnalités qui en font un allié indispensable pour les infographistes, les photographes et les artistes numériques. C’est avec Photoshop que l’aventure commence avec des petites création tels que des petits robot à l’aide de forme simple et des base du logicielle. C’est alors que la passion commence pour un art numérique
Robot fait sur Photoshop
http://roboticskidsacademy.fr/
Aujourd’hui : L’Art Numérique comme Discipline Complète et Multidisciplinaire
Aujourd’hui, l’art numérique est une discipline à part entière dans de nombreuses écoles. L’enseignement de cette forme d’art n’est plus seulement limité à l’utilisation d’outils graphiques, mais intègre une dimension critique, sociale et technologique. L’art numérique est désormais enseigné sous forme de cours dédiés dans les écoles secondaires et supérieures, avec une approche centrée sur des projets pratiques, des installations multimédia, ou des créations en réalité virtuelle.
De plus, l’art numérique est souvent associé à des cours de programmation, d’intelligence artificielle, et de design interactif, permettant aux élèves de développer des œuvres qui réagissent en fonction de l’utilisateur, du contexte ou de l’environnement. Cela encourage non seulement la créativité, mais aussi la réflexion sur les implications sociales et éthiques des technologies numériques.
C’est avec toute ces avancé que ma curiosité , continue d’ en constante évolution et questionnement, ce qui rends de domaine plus qu’intéressant et curieux c’est son éternel expansion et sa diversité.
Premierepro | Aftereffect |
Photoshop | canva |
Illustator | capcut |
Indesign | clipchamp |