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école

Problème d’UX

Un distributeur, un problème d’UX ?

Et bien oui…

appuyer sur la mauvaise touche, ne pas savoir sur laquelle appuyer, ne pas savoir payer avec un billet,..

C’est un problème et à chaque problème sa solution…

La solution similaire mais pas tout à fait…

A la place d’une vitre normale, une vitre tactile pour choisir le bon produit, de plus celle-ci sera mate pour éviter les reflets embêtant et les traces de doigts des gens…

De plus ce distributeur comportera un endroit pour payer en monnaie mais aussi avec des billets et pour ceux n’ayant pas de liquide, un lecteur de cartes.

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